疏星局

白4防于a点
白4防于b点
白4防于c点
白4防于d点
白4防于e点
白4防于f点
白4防于g点
白4防于h点
白4防于i点
白4防于j点

  疏星局(Direct 3)是直止打法中的第三局。其变化复杂,未知的局面很多,对于黑白双方又很均衡,因而被广泛采用。疏星第五手的着点很多,变化也很多。疏星在近些年是正式比赛中最多采用的开局之一,尽管有时能找出黑棋令人惊讶的取胜之道,但人们还是普遍认为这种开局对白棋有利。这种开局与其说是比技术,比创新,不如说是比耐心,比体力,哪一方想胜,都必须经历一个积小优变大优,马拉松式的征程才能实现。日本人称疏星为老年开局,比较平淡。河村典彦先生对疏星的研究是有名的。掌握好疏星局对于提高对连珠的理解,以及提高自身的棋力大有裨益。

  疏星开局后,白4多防于a点,偶尔也有b、c、d、e、f等防点。


白4防于j点

黑5选择a点
黑5选择f点

  白4防于H10点,没有起到防守效果。黑5定式为a点,二打点可选择b、c等点,这些点均为黑必胜形,也可选择d、e等点,黑棋均掌握着绝对优势,f点相对较弱。
白4防于i点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点

  白4防守于J9点,棋形关于I9点原点对称,白棋不利。黑5定式为a点,黑必胜形,二打点可选b、c、d、e,这些点均为黑优势。

白4防在h点   白4于I10斜成二,黑5定式为a(G8)、b(G9)点,也可选择c(I9)或d(J9)点。
白4防在g点

黑5选择c点
黑5选择J7点

  白4守于G8点。黑方的五手两打点其一为a点(I9),其二为b点(I10)。此两点为黑棋必胜。若黑5选择c点(J9),通山残月,则成为平衡棋势。
白4防在f点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点

  白4如果防于J8,黑5定式为a点,二打点可选b点,此两点黑必胜,传统开局规则实战也有c点或d打点,索索夫开局规则可题七打或八打。
白4防在e点

黑5选择a点
黑5选择c点

  白4守于I8点,斜成二。黑5的五手两打点其一为a点(I9),其二为b点(I10),这些点均为黑棋必胜形。
白4防于d点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择f点

  白4如果防于I7,黑I11打。
白4防在b点

黑5选择a点
黑5选择b点

  白4于G7点以八卦阵挡斜跳二,弱防。黑5定式为a点(I9),其二打点为b点(I11)。此两点均为黑方必胜。
白4防在a点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点
黑5选择j点
黑5选择k点

  白4守于I9点,为最强防点,难局。传统观点认为黑5定式为a点,黑棋稍优势,二打点为b点,棋势平衡,亦有选择c、d、f或g点,这些点均为白棋大优棋势。1980年代黑5还有着于h、i的情况,黑败。

  黑5若选择f点,①-2-f称为“大残月(九号童星)”,①-4-f称为“大峡月(一号秀星)”。
  黑5若选择h点,①-2-h称为“大溪月(七号虎星)”,①-4-h也称为“大峡月(一号秀星)”。

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