新月局

白4防于a点
白4防于b点
白4防于c点
白4防于d点
白4防于e点
白4防于f点
白4防于g点
白4防于h点
白4防于i点
白4防于j点
白4防于k点
白4防于l点
白4防于m点
白4防于n点

  新月局(Direct 10)是直止打法的第十局。“新月”和“名月”统称桂马打的入门定式,包含其他棋形中解说过的,对黑棋的危险防点较多,其变化繁多。

  新月开局后,在五手二打开局规则下,白4防点很多,常见有d(J9)、i(I9)、j(I7)、k(G7)、l(G8)、m(G9)等落点可供选择,其变化颇多。由于多数防点下黑5非必胜即必败,鲜有平衡局面,在五手多打规则下较少采用。







白4应在n点   白4-J8,黑5占I6是定式。
白4应在m点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点

  白4选择G9点,成二,此形变化与名月局相通。黑5定式a点,黑方必胜,二打点为b点,黑方优势,其他点黑必败。
白4应在l点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点

  白4于G8点斜成二,此形称为“山风”,生死局强防守。黑5定式为a点(I10),第二打点为b点(F7),这两点均为黑方必胜,三打点黑棋就处于必败的囧境了,因此山口开局、索索夫开局规则下较少使用。
白4应在k点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择j点

  白4于G7点强防,成马步“日”字形布局,与岚月局相通。黑5定式为a点,二打点可选b或c点,这三点均对黑方有利,黑5也可选择d、e、f等平衡点,黑5如果打在其他点均对黑方不利。
白4应在j点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点

  白4选择I7点,与峡月局相通。黑5定式为a点,二打点可选b、c等点,其它点均大致平衡。
白4应在i点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择e点
黑5选择f点

  白4选择于I9点,与“水月”共通的强防。黑方五手两打点其一为a点(I7),棋形与浦月持黑必胜开局中的棋形是相通的。其二为b点(J9)。
白4应在h点

黑5选择c点
黑5选择d点

  白4防守于G10点。黑5于J8是定式,五手两打点可选b点(J6)和c点(I7)。

白4应在f点

黑5选择a点
黑5选择f点

  白4防守于I6点,黑5定式为a或b点。黑5若着于a点与“水月”同形,但盘端不同。
白4应在e点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点
黑5选择j点
黑5选择k点
黑5选择l点
黑5选择m点
黑5选择n点

  白4防守于I8点,黑5定式为a(J6)点,二打点可选b(I6)点或c(I9)点,均为黑必胜形,也可选择d、e、f、g等点。

  黑5若选择k点,则与山残月相通。

白4应在d点   白4选择J9点防守。黑5选定于I7点,定式;
白4应在c点   白4应于H10点。黑5选定于I6点是定式。
白4应在b点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点

  白4防守于G6点,此形日本称为“奇观”,中泽杏雨著有《连珠奇观》必胜法。黑5定式为a点(J6),二打点可选b点(G8),实战也有着于c或d点。
白4应在a点

黑5选择a点
黑5选择b点

  白4于I10点斜成二,新月独特的防守,形似寒风凛烈下的枯藤老树,故日本名为“木枯”。黑5定式为a点(G8),黑方必胜,二条b点(I7)对黑方有利。

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