题打战

定义】赛前规定若干棋形,从此局面开始连珠的比赛方法。在当时规则下实施。

【实施情况调查】

  ①江户末期至明治年间,黑白均有三三禁手(或回避,或不屑)的对局,由成绩靠前的棋手来决定相对平衡的开局棋形。
  ②从大正到昭和时期去掉了基本珠型的概念,前期要决定棋形是否为平衡形,并以此为基础开始对局。

【推断:实施期】

  试验运用期:①从明治10-30年(1878-1898年前后)
        ②大正后期到昭和前期(1917-1930年代前后)

【实施实战团体】

  京都格五会
  东京连珠社等

【分类】

  开局规定(不是明确规定)
  补充①当时是19道盘,黑白都有三三禁手
    ②当时是19道盘,黑棋四四胜,有时还有五三三禁手、长连禁手。

【实施方法】

  1. 预先在棋盘上摆出如下阵形。

例1) 桂马结 例2)

  2. 之后,在当时规则下,下一手开始对局。

※上两图天元位置不明。
联珠同盟社,「联珠之友」昭和3年(1928年)3月号,P21 

  五手二题打(即对方要求黑5二打,而不是规则必须两打)的流行时期,一部分有志于未来连珠理论研究的人士,尽力从题打试行方案的多数局面中选定若干,反复在小比赛上进行试验。按需要的程度、正式的记录等综合考量。得到一致同意后,于大正六年(1917年)在联珠新报杂志上进行征集。

  以下是大正六年一月十四日在东京韵松亭联珠大会上,段位组比赛中设定的七题:

※参考文献天元位置不明
※第一、三、四、五号黑多一子,是否执白先行?
第一号 第二号 第三号
第四号 第五号 第六号
第七号 <参考>联珠新报杂志征集入选作品

吉田薫案(1917年)

【参考资料】

1) 京都连珠会机关杂志「珠友第100号・15周年纪念特別号」、1980、96.京都连珠会
2) 连珠世界50卷4号増刊号、2003、「透视古书之规则变迁史」、55.日本连珠社
3) 联珠之友昭和3年3月号、1928、21.联珠同盟社
4) 联珠385号(复刊76号)昭和28年2月、1953、5.联珠社

资料取自RenjuSha。


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