松月局

白4防于a点
白4防于b点
白4防于c点
白4防于d点
白4防于e点
白4防于f点
白4防于g点
白4防于h点
白4防于i点
白4防于j点
白4防于k点

  松月局(Direct 8)是直止打法的第八局,又称“立二连”,属于黑白平衡局,变化非常多。

  松月开局,山口开局规则通常题三或四打,白4多应在a点,也有防于b或c点转为其他开局变化,其余点弱。







白4应在k点
  白4选择I10点,斜成二。黑方五手两打点其一为a点(I8),其二为b点(G9),亦可选择c点(G8)。此三点均为黑方必胜。
白4应在j点

  白4选择H5点。黑方五手两打点其一为a点(I8),其二为b点(I7)。

白4应在i点   白4如果应在J9点,黑5的定式是G9还有I9和I7。
白4应在h点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点

  白4应于i9点,是松月靠银月的变招,棋界定论此形将是黑棋大优的局面。索索夫开局规则通常题四打,黑5定式为a点,黑方必胜,AI计算b点次强,实战二打点多选择c或d点,其中,选b、c或d点则为平衡棋形,黑5若选择e点,对黑极为不利,黑5若选择f、g点则白方必胜。
白4应在g点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点

  白4应于I8点,变成雨月局。黑5两打点可选择a、b点,也可选择c、d、e点,f、g、h、i、j很少有人用。
白4应在f点

黑5选择a点

  白4应在J7点,此形称为“村雨”,较弱。黑5的定式为a点,两打可选择b或c点,均为黑必胜形。
白4应在e点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点

  白4选择J8点,此形称为“松风”,不算太强,但很有意思。KataGo计算a点为黑必胜的最佳选点,b、c、d点均为黑必胜或大优局面,而早期日版《五手二打总论》推荐黑5定式为g点(G8),二打选a点(I6)。e、f、g点黑白平衡,h、i点较弱。
白4应在d点

  白4选择H10点,此点防守能力较弱。黑方五手两打点其一为a点(J9),其二为b点(I7),亦可选择c点(I9)。这些点均为黑方必胜。

白4防于c点   白4应在I6点,与银月局同型。黑5定式为a点,5手二打点为b,此二点均为黑必胜,也可选c、d、e、f等点,g、h等着法较弱。
白4防于b点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点

  白4守于I7点,变化成云月局
白4应在a点

黑5选择a点
黑5选择b点
黑5选择c点
黑5选择d点
黑5选择e点
黑5选择f点
黑5选择g点
黑5选择h点
黑5选择i点
黑5选择j点

  白4选择H6点,为最强防守,称为“天地止”,意思是指黑方前二子被白方上下两子相夹,难局。中国民间阵法中有一阵叫“天地一家春”,实际就是直止开局松月局。索索夫开局规则通常题四打,黑5定式为a(I8)点,黑方必胜,其次b、c、d点均为黑胜或近胜棋势,与c点对称的e点虽更加开阔,但黑棋仅有稍许优势,取胜较困难。f点棋势平衡。

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