| |
在上一篇文章中简要介绍了e-mail下棋的特点以及如何在PBeMsever注册、参加e-mail世界比赛。在这篇文章中将着重介绍如何通过e-mail下棋。
为方便起见,在这里我们注册了chinarenju这个名字,密码是666666。以下的例子都是用这个ID来进行叙述。
需要重申一点的是:
所有的命令都是向 PBeMserv@gamerz.net 发出的,命令写在主题的位置上!
有些网友来信提到当发出注册命令:
signup chinarenju 666666 chinarenju@263.net
会收到三封信,其中有一封是e-mail地址的确认信,信件的内容如下:
Someone, possibly you, has requested that chinarenju@263.net be added to PBeMserv-users@gamerz.net. If this is indeed correct, please send the following confirmation back to esquire@gamerz.net:
请大家注意,需要把黑体部分作为主题进行回复。当然在这个例子中,e-mail地址是PBeMserv@gamerz.net,其中在confirm后面还有一个奇怪的数字:9dc626。大家要把PBeMserver上给你的信中相应的部分作为主题进行回复,不要简单照抄这个例子。confirm 9dc626 subscribe PBeMserv-users chinarenju@263.net
If this is an error, please ignore this message, and the request will quietly die.
-- eSquire Mailing List Manager
1.选择对手。
选择对手就是向PBEMserver的用户进行挑战的过程。基本命令是:
renju challenge userid1 userid2
第一个是ID持白棋,第二个持黑棋。比如,我(chinarenju)想向去年e-mail世界冠军areims挑战,并且持黑棋。那么所用的命令是:
renju challenge areims chinarenju
通常在PBEM server上挑战的惯例是开两盘棋,一盘持黑一盘持白。
另外,在向不熟悉的高手挑战时,最好能够在信的内容部分自我介绍一番,不要显得过于唐突。
如果有你不喜欢的人向你挑战,你只需不加理睬。等到23天,系统虽然判你放弃,但不会给你的成绩造成任何影响。不过,你最好能发个消息向他说明一下。
2. 下子。
基本命令是:renju move board userid password moveno
因为第一个子是H8,所以这个子的位置就不用输入了。H9是白2的位置,K10是黑3的位置。 2.2 交换。对方开局后,你可以选择交换或者不换。如果要交换,需要输入:Board 是某盘棋的编号,你要在该盘棋下子。由于五子棋的规则中指定开局,三手交换及五手两打的特殊规定,所以在开始时有一点不寻常之处。
Userid 是你的ID。
Password 是你的ID对应的密码。
Moveno 是你落子的位置。2.1 开局。当你发出向某个用户挑战的mail后,无论是否轮到你走,你会收到相应的回答。从来信的主题上,你会判断出这盘棋该谁走,同时显示这盘棋的编号比如是456。如果是你开局,你就需要回复。信的内容是一个棋盘,横纵都标记了坐标。
注意:在棋盘的横坐标中从左到右的坐标是ABCDEFGHJKLMNOP,没有I线!!
如果你要开疏星局,就发命令:renju move 456 chinarenju 666666 H9,K10
renju swap board userid password 在上面的例子中,需要输入的命令是:
renju swap 456 chinarenju 666666 如果不想交换,只需要输入第四个子的位置就行了。比如:
renju move 456 chinarenju 666666 J9 2.3 五手两打。在输入坐标的位置上输入两个坐标供对方选择:
2.4 第六子的输入。当对方给出五手两打后,你需要选择一点同时输入第六子的位置。renju move 456 chinarenju 666666 G9,K9
从此之后的就成为你一手对方一手的正常下法,命令就使用2中的通用命令。 3.提和。基本命令是:Renju move 456 chinarenju 666666 G9,J7
renju move board userid password propose 经过一番苦战,双方都没什么棋了。可以用上面的命令提和。例如:
renju move 456 chinarenju 666666 propose 通常来说,和棋应该是由形势稍优的一方提出。在平时下棋中通常可以看到一些棋友在开局阶段进行猛攻,攻到中局自己没棋了便向对方提和。而且往往反复提。这是一种很不好的做法,希望大家能够避免。
4.同意和棋。基本命令是:
renju move board userid password accept 在上面的例子中,命令变为:
renju move 456 chinarenju 666666 accept 5.拒绝和棋。基本命令是:
renju move board userid password reject 在上面的例子中命令变为:
renju move 456 chinarenju 666666 reject
6.认输。基本命令是:
renju move board userid password resign如果看到局面无可救药的话,只好认输。命令是:
renju move 456 chinarenju 666666 resign 这个命令一定要慎用! 7.发消息。并不是只能通过下棋才能对话,你可以给任何人在任何时间发消息。命令是:
message userid password to Userid1 [ ... toUseridN ] 例如,我想向areims发消息,所用的命令是:
message chinarenju 66666 to areims
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
版权所有:励精连珠教室 网站运维:励精连珠工作室 京ICP备13004522号 |
|